miércoles, 29 de julio de 2009

Render de escena.

Si algo hay que tener en cuenta para recrear una escena lo más real posible es, a parte de un buen modelado, es una buena postproducción. Para ello contamos con un arma muy potente, el Photoshop. Una escena creada desde cero, con una definición mínima-media y una postproducción realizada en Photoshop CS4. Contiene varias capas, como la base, que sería el render obtenido de 3D Max, una segunda capa que sería el fondo (en este caso hemos añadido un fondo de cielo con nubes) y unas sucesivas capas de iluminación y sombreado del modelo. A parte de esto, al cielo se le ha colocado un destello, y he añadido una capa de un árbol con un difuminado, obteniendo mayor profundidad a la imagen. Más adelante iré colocando más renders de esta escena, así como su modelado y desarrollo.

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